Videojuego: Life is Strange.

life is strange.pngQueridas bolliamigas, hoy os voy a hablar de ‘Life is Strange‘, el videojuego del que hemos escuchado mucho o nada, y creo que lo puedo bautizar ya como mi juego favorito.

He esperado pacientemente a que estuvieran disponibles los cinco capítulos para comprármelo, porque sino me volvería loca si juego alguno y tengo que esperar a que salga el siguiente. Y, desde ya os digo, que es el dinero que mejor he invertido, pero voy a empezar por el comienzo. Para empezar, os voy a poner de qué va el juego,  y un enlace a la página oficial de Life is Strange.

Life is Strange es una aventura gráfica, que se ha dividido en cinco episodios, de múltiples opciones que alteraran el curso de la historia del juego, tanto el pasado, el presente, como el futuro. La protagonista es Max Caulfield, una estudiante de fotografía que, en un día normal de clase, tiene una visión de un tornado que se aproxima a Arcadia Bay, donde ella vive, y, además, descubre que tiene un poder tras haber presenciado como mataban a una chica en los baños, rebobinar en el tiempo. He ahí el por qué puedes cambiar el pasado, presente y futuro, este juego se basa mucho en el efecto mariposa, los cambios que produces en el pasado o presente, tendrán consecuencias en el futuro.

Más adelante, en el primer capítulo, descubrimos que la chica a la que asesinaban y que hemos conseguido salvar con nuestro poder es la buenorra de Chloe Price, su amiga de la infancia, porque Max se fue con 14 años a Seattle, pero vuelve para empezar sus estudios de fotografía allí. Y Chloe está muy cambiada tras cinco años y no la reconoció en los baños, pero eso no impide que se vuelvan a unir.

Un punto del juego que me gusta mucho es el diario de Max, al que podemos acceder y cotillear libremente, que para eso la controlamos. Y me parece muy interesante leerlo en ciertos momentos de la historia que más adelante os contaré. Abrimos el diario de Max para presentar los personajes principales, una pequeña introducción.

Journal_Profiles.png

  • Max. A la que controlamos, una hipster apasionada por la fotografía y los selfies. Todo el mundo considera que lo de ella es un don, y que puede conseguir grandes fotos y llegar muy lejos. Se define como tímida y friki, “shy, cliché geek”.
  • Chloe. La mejor amiga de Max. Pelo azul, tatuaje, con su estilo punk… es una rebelde sin causa. Enfadada con el mundo tras muchos abandonos que iremos descubriendo en el juego. Probablemente muy metida en el mundo de alcohol (beer), sexo (lleva condones en los bolsillos de la chaqueta) y drogas (smoke weed everyday). A mi, personalmente, me encanta, su rollo, su voz y su forma de hablar (indirectas directas).
  • Warren. Amigo y defensor de Max, es un friki como ella y un poco acosador para mi gusto (admitámoslo, esta siempre esperándola fuera y no para de mandar mensajes al móvil), hay que decirlo. ¿Posible interés romántico? Si así lo eliges, sí. En mi partida lo rechazaba todo el rato. “Go Ape”, no, gracias.
  • Kate. Amiga de Max, compañera de clase, ella dibuja y quiere hacer un libro para niños. Descubriremos que le hacen bullying y el por qué lo dejaré en suspense para que juguéis.
  • Nathan. Es un niño rico, su padre es poseedor de casi toda Arcadia Bay, o al menos creo que ese es su objetivo. Está metido en el grupo de los populares (The Voxter Club) y es el que disparó a Chloe en los baños por un asunto que en ese momento desconocemos pero descubriremos al final del primer capítulo.
  • Victoria. La chica popular, ¿qué sería de un instituto sin ella? Pues aquí la tenemos, con el nombre de Victoria, digamos que en su punto de mira están todas, pero nos la encontraremos más con Kate y Max, “go fuck your selfie“.
  • Rachel. Rachel Amber es una chica que lleva seis meses desaparecida en Arcadia Bay, al principio no sabemos nada de ella, pero en un futuro descubriremos que Chloe la conocía, y probablemente muy en profundidad. El centro del juego creo que es este, descubrir dónde está la amiga de la peliazul.
  • Jefferson. El profesor de fotografía sexy que a Max se le cae la baba cada vez que lo ve. Fue un fotógrafo muy famoso en los años 90, o eso nos cuenta nuestra protagonista.
  • Principal. El señor director del colegio Blackwell, como su nombre indica.
  • Joyce. La madre de Chloe, camarera en “Two Whales Diner“, que será un escenario más en el videojuego.
  • David. Es el guardia de seguridad del colegio Blackwell, además del padrastro de Chloe. Antes era militar. A lo largo del juego descubriremos que es un poco friki de la seguridad y que hace cosas “raras”. Ahí lo dejo.
  • Frank. ¿Un instituto donde pasan cosas raras y hay drogas de por medio? Alguien debe venderlas, aquí está nuestro amigo para hacerlo con su fiel perrito Pompidou. Y más adelante descubriremos también cositas de él interesantes.

Y tras la pequeña presentación de los personajes, pasamos a otra butterflycosa mariposa, y nunca mejor dicho, quedaros con la foto de la derecha porque os va a traer muchas emociones. El efecto mariposa lo podemos ver en muchos juegos, películas, series, y la vida misma, aunque al menos en este juego podemos usar la Teoría del Caos para cambiar cosas, ¿no os gustaría a veces tener ese poder de rebobinar y ver qué pasaría en nuestro futuro si hubiésemos elegido otra cosa?

El argumento del juego a mí me gustó mucho, me encanta el misterio y quería saber que pasó con Rachel Amber, qué pasaría con Kate, todo lo que rodeaba a la Chloe del presente y que me contara de sus abandonos, y que líos tenía Nathan.  Se tratan temas “fuertes”, hay drogas, violencia, asesinatos, se habla del suicidio, de abusos físicos, verbales y sexuales, un poco de todo, es más es una de las advertencias del juego:

ADVERTENCIA

Además del argumento, destaco los gráficos, que igual son algo pobres en cuanto movimiento, sobre todo critican los de los labios al hablar (yo no lo noté porque estaba con los subtitulos en inglés y toda mi capacidad de traducción activa, así que me daba un poco igual esa parte). A pesar de ello, a mí me entraba por los ojos como imágenes hermosas, los paisajes y los personajes, yo creo que esa parte era perfecta, y perdonamos lo otro porque nos comentan que había poco money. Y, además de los gráficos, le acompañaba una banda sonora que es preciosa. Cada canción encaja a la perfección con el momento, y cada melodía te hace entrar en el juego muy fácilmente. Añadimos las voces de los personajes, yo creo que no podrían haber elegido mejor, es más, la voz de Chloe (Ashley Burch) ha ganado un premio en los Golden Joystick Awards 2015 por ello.

Entremos en materia, queridas bolliamigas, ¿personaje bollero? Por lo que he podido leer en foros y distintos blogs, hay gente que dice que es más que obvio, y luego hay muchas personas que dicen que no, que es amor de amigas. A ver, seamos sinceras, por favor. Admito que, creo que todas pero hablaré por mi, desde mis ojos de lesbiana máxima me encanta el rollo bollo, y aunque no lo haya pues, me lo imagino y soy super feliz, pero en este caso conté con la ayuda de unos ojos objetivos (Newage) a la que obligué a jugar conmigo, y ella misma me dijo que mi mente era pervertida y seguro que eran “solos amigas”, pero parece ser que tras jugar al segundo episodio ya se lo olía también.

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Bueno, ya sabéis quién es, si nada más por decir que me encanta está claro, y más si soléis leerme. A Chloe se le cae la baba con Max y, probablemente, hubo más que amistad con Rachel (eso también lo podéis juzgar). Y, sí, la cosa del “efecto mariposa” da juego, y yo creo que te lo ponen en bandeja, tu puedes elegir de quién se enamora Max. Sus intereses románticos están entre Warren y hacer de la peliazul su mejor amiga de toda la vida, o hacer que el chico sea un buen amigo y Chloe sea más que una amiga. Así que depende de tus elecciones habrá un romance con uno, con otro, con los dos, o con ninguno. En mi caso, yo mandaba a Warren a freír espárragos todo el tiempo, y con Chloe al fin del mundo.

Es más, Chloe tiene mucha labia, y está todo el rato lanzando tiritos, es atrevida y va a por todas, yo creo que aunque elijáis a Warren, a Chloe le gustáis. Ejemplo de frase: “Maybe you made a move on me and I would never know” (“Quizás te me has lanzado y nunca lo sabré”, cuando descubre que sí que puede rebobinar en el tiempo), sin hablar del “I dare you to kiss me” (“te reto a que me beses”), y solo dejo una imagen con otra frase para no pasarme de spoilers antes de tiempo.

tonteillo
“Sólo pienso que nadie es suficientemente bueno para ti… excepto yo”

En fin, si os he convencido y jugáis me gustaría saber qué os ha parecido el juego. Y si estáis leyendo esto y habéis jugado, me encantaría que compartierais vuestras teorías conmigo y me dijerais si os ha gustado y qué os han parecido los finales. ¿Creéis que habrá parte dos del juego o ya ha acabado para siempre?

fin2.gifEl juego va a salir en formato físico el 22 de enero del año que viene para pc, ps4 y xbox one, pero si no podéis esperar podéis comprarlo en digital, como hice yo, para pc, ps3, ps4, xbox 360 y xbox one. De verdad, merece la pena el dinero, y si no sois de jugar y preferís ver la historia siempre podéis ver los gameplays de youtube, donde salen con subtitulos en español (ya youtuber no voy a recomendar, pero si queréis poner en los comentarios alguno que os gustara para que alguien lo vea, e incluso yo, es bienvenido).

Y aquí me despido antes de opinar con spoilers.

Un saludín de Miss Ginsey.

CLIC EN “LEER MÁS” 


¡¡¡SPOILERS!!!

No continuéis bajando si vais a jugar o ver el juego, habrá imágenes también. 


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Jugad antes, ¡es más bonito!

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¡OS HE ADVERTIDO!


Aquí voy a hablar un poco de la relación Max/Chloe (Pricefield) y de los finales. Es opinión personal e interpretación de las frases de cada una, si me equivoco, abajo están los comentarios para que me lo digáis.

Creo que de los cinco mi capítulo favorito es el tercero, creo que estuve sonriendo como una estúpida durante todas las escenas entre las dos, cuando se cuelan en el despacho del director, cuando están en la piscina, cuando amanecen juntas en la habitación de Chloe, y, obviamente, cuando la reta a que la bese. Ahora, el final del capítulo me dejó muerta en el sitio, las cosas como son.

Desde el principio hay mucho feeling entre las dos, puede ser perfectamente amistad porque se conocen desde hace muchos años, pero teniendo en cuenta y leyendo bien todas las frases de Chloe, creo que esta última cambió de acera al conocer a Rachel, al parecer estuvo líada con “chicos malos” o eso comenta su madre e incluso ella misma en el capítulo tres cuando Max le pregunta si ha tenido novios, y menciona un “menos mal que llegó Rachel” que nos da la opción de preguntarle si estaba colada por ella, a lo que nos responde que ¿quién no lo estaría? Y que la chica tenía ropa en el armario de Chloe, ¿se quedaba a dormir a menudo con ella y necesitaba tener ropa allí para cambiarse? Además, si lo hacemos todo por nuestra chica punk, nos pondrá de fondo de pantalla de su móvil. Yo no tengo fotos de mi mejor amiga, ella sola, de fondo de pantalla, no sé vosotras.

Hay que añadir lo que he dicho de las indirectas directas, que me encantan, hacia Max, algunas frases que ya he mencionado arriba y las que siguen si elegimos besarla.

“Te reto a que me beses”, “No rebobines y elimines ese beso”, “Y probablemente querrás que te bese de nuevo”, “Un beso y ahora estás siempre encima de mí” …  Si esto no es tonteo del bueno entre las dos, que baje Dios y lo vea. Y si leemos el diario, que lo recomiendo mucho, Max nos escribe lo mona que le pareció Chloe porque estaba algo avergonzada tras el beso. Y yo me quedo con la frase que escribe cuando volvemos a verla con su pelo azul tras el viaje en el tiempo: “Nunca me había alegrado tanto de volver a ver a Chloe. En el segundo en el que ví su pelo azul y esa preciosa carita de enfadada, quise volver a besarla”. Yo solo digo dos cosas: 1. Si eso no es estar enamorándose de ella, no sé que es. Y 2. ¿por qué no la besaste, querida?

Vemos el cambio de la Chloe enfadada con Max por abandonarla cuando más lo necesitaba, a una Chloe que se preocupa mucho por ella y que suelta unas frases que te deja la lagrimilla al borde del precipicio. ¿No se os encogía el corazón con las palabras tan bonitas que le decía a su Max?

frases bonitas frases bonitas1

También para solidificar mi pensamiento de que hay amor del bueno esta la famosa pesadilla de Max en el capítulo 5, el miedo al rechazo de Chloe, la chica ligando con otros chicos o chica, y no solo ligando, sino liándose con Victoria y besando a Warren. ¿Seguís dudando que hay interés romántico en esta chica por parte de Max Claufield? Además en el diario menciona esto mismo, que le dolió verla tonteando con otros y que es mucho más que una amiga.

En mi mente de bollera esa idea ya estaba resuelta con el tonteo de los primeros capítulos, pero si habéis elegido a Chloe está claro que el juego te da la oportunidad de crear la historia de amor entre las dos. Así que yo me quedo con eso, ¿con qué te quedas tú?

FINALES. 

En realidad, las quejas que hay, las entiendo perfectamente, todo el juego haciendo elecciones para tener luego solo dos posibilidades principales, salvar o sacrificar a Chloe nuestra mejor amiga o en mi caso my hella girlfriend. Sí, luego hay pequeños detallitos de diferencias por lo que he leído, pero creo que está más en la despedida de la chica.

Obviamente, cuando yo llegué a ese final dije: ¿Estamos locos? ¡Me quedo con Chloe!

Así que dejé que el tornado se comiera a todos, me daba igual, estaba con mi sexy amante de la vida, diciéndome esas palabras preciosas, y era feliz. Hasta que pensé que por qué no me besaba salvajemente porque había elegido mantenerla con vida. Un final soso, hay que decirlo, falta de presupuesto dicen los señores que han creado este juego maravilloso, pero estamos con Chloe felices.

Y, bueno, como siempre que acabo juegos con varios finales decidí investigar y ver el horrible final alternativo al que elegí. ¿Para qué? Para ver el beso y para morirme en el mayor de los sufrimientos que jamás había sentido.

¿Por qué hay beso en el final donde sacrificas a Chloe y en el otro no? Sí, se quieren y se despiden, me parece precioso que aparezca el beso, pero, ¡en el otro la salva! Un besito de “gracias por elegirme, yo también te quiero” habría quedado muy bien. Falta de presupuesto, bah, un copia y pega y somos felices, la verdad. En el final donde eliges ser simplemente su amiga cambian el beso por un abrazo muy bonito.

6

Chloe nos deja con la lagrimilla otra vez con sus palabras hacia Max, el beso que es un beso en condiciones, correspondido y más largo que el primero, y la despedida de las dos. Alma destrozada, y debemos agarrarnos las enaguas porque no acaba aquí la cosa, este final es mucho más largo que el que elegimos de felicidad.

Después de esto, volveremos otra vez hacia atrás en el tiempo, en el mismo momento que sacamos la foto a la mariposa azul, volvemos a revivir cómo es asesinada en los baños y como nuestra Max llora porque su amiga/amante se ha ido. Imágenes preciosas de cómo el sol vuelve a brillar en Arcadia Bay y nos adentramos a un cementerio, donde todo el mundo esta bien y vivo, menos nuestra Chloe, que está en su ataúd metida, con la música de fondo que cada vez que la escucho entro en depresión acordándome de la escena. Porque el destino de Chloe, en teoría, era morir y cuando la salvamos ese día provocamos el tornado que iba a acabar con todos en Arcadia Bay.

De verdad, me metí en la historia desde el capítulo primero, y este segundo final me dejó muy mal cuerpo, y estuve realmente triste, pero triste de cojones, que lloré y todo. Pero bueno, me quedaré con el final que elegí y con la historia que han vivido las dos juntas.

Creo que no se me olvida comentar nada más… Me gustaría saber qué opináis de la relación entre las dos chicas y de los finales, y podemos seguir discutiendo aquí abajo.

Y sin más, ahora sí, me despido.

¡Gracias por leer!

Miss Ginsey.

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Un comentario en “Videojuego: Life is Strange.

  1. Muy detallado todo. Con que veas un poco de gameplay por YT para hacerte la idea de las voces y los escenarios y luego vienes aquí y casi es como haberlo jugao!

    Quizás la sosez del final parejil está correcto así ya que lanza tu imaginación. Que está bien que te lo den todo hecho? Sí, pero te tienes que quedar con la felicidad de poder vivir la vida con ella. El el final que muere, si lo eliges es por que te va el rollo bollodramero y te lo sirven en bandeja de plata jeje

    Supongo que en general lo ha petao el juego por que hay una version cuqui con todos los cds y un librito y tal..

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